游戲策劃方案 篇一
一、活動目的
出來工作將近12年,為了促進同學之間的交流,××高中17班班委決定在××月××在××××舉行聚會活動。
二、活動組織:
1、活動總負責:××
2、活動策劃:高19班全體班委
3、活動地點:××
4、活動時間:××年××月××日
5、參加人員:(暫定20人)
第一組:××、××、××
第二組:××、××、××
6、乘車路線:從××至××
7、活動費用:按成本核算多還少補,每人交150元活動經費。
三、活動內容
(一)前期準備
1) 聯系并統計參加這次活動的成員名單,并為參加成員分組(××)
2)聯系場地并負責買票(××、××)
3)活動游戲主持人(××、××) ,主持人需自己準備游戲。
4)帶隊前往×& www.jiaoxuela.com times;(××、××)
5)財務管理(××、××)
6)采購隊(××、××)
(二)活動進程
1) ××月××日早8:00,采購隊成員在××××集合去買東西。
2) ××月××日早9:30,全體成員在××××集合,由××和××帶隊前往××。首先是自由活動時間,結伴同行,現熟悉一下××××的環境,自由游玩。
3) 10:00,開始燒烤。
4) 13:00,主持人組織在草坪上搞活動。
5) 16:00,自由交流,游玩。
6) 18:00 清場,大家按原路返回。
四、采購清單(總經費××)
1、人數:20人
2、門票:20元
3、租燒烤工具:2套*30=60元
4、食品:雞翅25個、紅薯5斤、玉米25個、韭菜2斤、菜心2斤、牛肉5斤、香腸25個
5、水果:香蕉20斤、橘子20斤、瓜子5斤、花生5斤
6、調料:油、鹽、酸梅醬、胡椒粉、辣椒粉、孜然粉、醬油、燒烤汁
7、工具: 小刀1把、小刷子8把、一次性紙杯、一次性紙碟,一次性筷子,一次手套(看人數),餐巾紙2卷、簽子(竹簽)100根、舊報紙一打
8、飲料:漓泉干啤 2件 、果粒橙2瓶、鮮橙多2瓶、可樂2瓶
9、游戲道具:氣球一包
五、游戲
游戲一:
主持人召集若干人在一起,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊"泡泡糖"大家要回應"粘什么",主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最后剩下的兩人勝出。因為游戲并不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
游戲二:
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支燒烤簽,第一個人在燒烤簽上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸燒烤簽和鑰匙環,而是用嘴叼燒烤簽的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的燒烤簽上。
游戲三:
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新",說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
游戲四:
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
游戲五:
1、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為主持人的你也不例外。
2、告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
游戲策劃方案 篇二
游戲簡介
終極密碼這個游戲可以有多種不同的形式,最主要的就是多人根據簡短提示猜出答案。
游戲人數
10人左右
游戲道具
噴氣或者大家可以使用一個充氣的錘子砸頭作為懲罰
游戲規則
一、所有人分為兩組進行比賽,兩隊人員都站在場地的`一方,在舞臺中間放置一個話筒,主持人將一個寫有答案的紙牌亮給大家看,然后給兩隊人員簡短的提示,下來兩隊人員需要根據提示迅速的上來作答;
回答當中如果太過離譜,就要享受一次被錘子砸的待遇,那隊隊員最早猜出則那隊獲勝。
二、另一種規則是,所有人排隊輪流上場回答,說過的答案不能再說,這樣就有很多人上去后不知道說什么,不說或者離題太遠就要享受錘子懲罰,知道有人答對,太難的可能大家一直想不起來,主持人可以適時的多給點提示。
比如,本次快樂大本營中終密碼極答案是:波斯貓,然后給出的提示是:這是一首關于動物的歌。
游戲策劃方案 篇三
游戲人數:不限
游戲道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2.每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3.綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐、包禮物、完成個美術作品、幫每個組員倒水等。
可增加游戲難度,如把其中一人眼睛蒙上。
晨會游戲的意義:
我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發出擋不住的魅力。
那么晨會游戲的意義就體現在這里。
1. 晨會游戲是活動管理的基礎,是公司成員的“鬧鐘”
2. 晨會游戲是教育訓練課堂,它是公司成員的“充電器”
3. 晨會游戲是業務推動的戰場
4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰中激勵公司成員的“啦啦隊”
5. 晨會游戲是情緒的“調節器”,它可以調節你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業管理觀念或銷售技巧類)
游戲策劃方案 篇四
游戲名稱:拉繩
游戲目標:
1、通過游戲進一步培養幼兒不怕困難,勇于拼搏的精神及活潑開朗的性格。
2、引導幼兒初步探索繩子的奧秘,培養幼兒玩繩的興趣,鼓勵并激發幼兒在玩繩游戲中的創造性。
3、體驗參與玩繩游戲活動帶來的快樂。
游戲準備:
繩子、鼓(加油助威,增加氣氛用)、彩色的塑料圈(充當戰利品)
游戲過程:
一、教師出示繩子,引發幼兒玩繩的愿望
師:繩子可以怎么玩?
二、幼兒人手一根繩子,自由探索繩子的不同玩法。
三、個別幼兒講述自己的玩法與大家分享。
四、教師小結:
玩法一,跳繩;
玩法二,平放在地上,走鋼絲;
玩法三,大成對折,大U型是大河,小U型是小河,123,跳過河!
玩法四,拉起一端,在地上抖一抖,就是一條蛇;
玩法五,用繩子在地上擺出各種圖案,例如水果,山等等。
五、探索新玩法:拉繩。
介紹游戲規則
(1)游戲以小組形式進行,每組有四人參加,將兩條繩子纏成”十”字,四個繩端各結一個環扣,以便用手握住。
(2)四個幼兒背對背站立,用手握住繩端的環扣,事先在每個人的前方兩米處,各放一個彩色的塑料圈。
(3)等信號發出后,四名幼兒各自用力向前拉繩子,盡全力去抓正前方的彩色的塑料圈,首先拿到彩色的塑料圈的為勝。
(4)游戲開始,一部分幼兒為拉繩的幼兒擊鼓助威。
六、拉繩幼兒與擊鼓幼兒進行交換游戲,重復游戲。
七、師幼互動:每一個拉繩的幼兒請一位客人老師做為自己的合作伙伴,進行比賽。
八、游戲結束。
游戲延伸:
可以將《拉繩》游戲在日常的戶外游戲進行延伸操作。
游戲策劃方案 篇五
游戲人數:5-6人
游戲道具:無
游戲規則:
1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。
2、先由表演嘉賓演示要模仿的內容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。
3、接下來由參與者逐一模仿表演。
4、由現場觀眾投票選出最佳模仿獎。
晨會互動小游戲的重要性
首先,企業的晨會必須要有互動小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?
很多公司都會召開早會,不管是為了傳達公司的最新通知、下達當天的工作任務或討論一些日常工作的問題等等,這些問題,一個是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達到應用的作用呢,互動游戲大全認為這個最多能達到一半的作用,因為這種聽力灌輸式的講話,多半沒有太深的印象,但是如果是通過晨會互動小游戲來傳達通知,那肯定可以深入人心,這個有的人肯定不太明白,其實我們只要把本站的互動小游戲進行小小的改動,將通知或工作習慣等融入到游戲當中去。
它山之石可以攻玉,以上就是我為大家帶來的5篇《游戲策劃方案》,能夠幫助到您,是我最開心的事情。
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