游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 篇一
伴隨著現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快,各種壓力的增大,人們渴望用一種方式來(lái)釋放自己,換屆各種的疲勞,在這種條件下各種各樣的休閑娛樂(lè)方式不斷涌現(xiàn),游戲就是其中最重要的形式之一。
近幾年,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始將游戲作為主要的休閑娛樂(lè)工具,在網(wǎng)絡(luò)方面,***休閑類(lèi)游戲模式都得到了大部分玩家的認(rèn)可,成為比較主流的游戲模式,另外,網(wǎng)絡(luò)游戲更是尤為盛行,例如***之類(lèi)的游戲,****不再是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的動(dòng)畫(huà)制作軟件,而是具有很強(qiáng)的互動(dòng)性,畫(huà)面有很豐富的感官刺激效果,并且在網(wǎng)絡(luò)上也能迅速地流行。跟大投入、大制作的大型網(wǎng)絡(luò)游戲相比,類(lèi)似這樣的休閑游戲或許非常簡(jiǎn)單,甚至是簡(jiǎn)陋,但是卻始終保持了獨(dú)特的魅力和吸引力。
**年是中國(guó)休閑單機(jī)游戲發(fā)展最迅猛的一年,增長(zhǎng)率高達(dá)144.6%,經(jīng)過(guò)三年的快速增長(zhǎng)后,到**年用戶(hù)規(guī)模將預(yù)計(jì)達(dá)到****萬(wàn)人。不僅在中國(guó),即便是在游戲產(chǎn)業(yè)更加豐富的歐美國(guó)家,簡(jiǎn)單、輕松、畫(huà)面卡通的***游戲依然廣受眾多年輕白領(lǐng),尤其是女性玩家的青睞。在五花八門(mén)的各種電視游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲爭(zhēng)奪激烈的游戲市場(chǎng)上,***游戲長(zhǎng)期占據(jù)著重要的地位。**的***集團(tuán)披露的數(shù)據(jù)表明,***游戲在全球有2億玩家,擁有25億美金的巨大市場(chǎng),并且這個(gè)規(guī)模還在以每年25%的速度增長(zhǎng)。
提供一種休閑娛樂(lè)方式,可考慮用作商業(yè)用途。
面向廣大在校學(xué)生和上班族年齡:8—40歲
超級(jí)建筑師
(1)游戲主題
這是一個(gè)基于物理和建筑原理的益智游戲,數(shù)以百萬(wàn)的小磚塊居住在一個(gè)不知名的美麗樂(lè)園,用磚塊建造建筑結(jié)構(gòu),力求使更多的黏磚塊進(jìn)入到氫氣球中。游戲的畫(huà)面采用了另類(lèi)的擬人化風(fēng)格,獨(dú)特的色彩和神秘的幾何結(jié)構(gòu)給人以探索的欲望。
(2)游戲類(lèi)型
益智類(lèi)
(3)游戲風(fēng)格
可愛(ài)、溫馨
鼠標(biāo)
wii、pc、mac os x、linux
單機(jī)版 網(wǎng)絡(luò)版
這是一款獨(dú)具特色的物理學(xué)題材益智游戲,畫(huà)面中可愛(ài)的磚塊形狀和流動(dòng)的粘液,作為建筑材料,讓游戲表現(xiàn)出了多變和柔軟自由的感覺(jué),畫(huà)面效果新奇而出色。游戲的音樂(lè)和內(nèi)容配合緊密,給人的感覺(jué)自然和諧,和游戲融為一體,不緊不慢的節(jié)奏和粘粘的怪異聲音也賦予了角色真實(shí)的生命力,輕松詼諧的感覺(jué)讓人心情愉悅,激發(fā)玩家的潛力,人人都可以成為優(yōu)秀的建筑師。
在一個(gè)不知名的星球里,住著一群小磚塊,他們友愛(ài)互助,為完成一個(gè)目標(biāo),會(huì)粘在一起團(tuán)結(jié)奮進(jìn),他們會(huì)幫助你攀登到夢(mèng)想的高峰。
玩家用鼠標(biāo)拖動(dòng)磚塊,通過(guò)與其他磚塊進(jìn)行粘結(jié)來(lái)構(gòu)建建筑框架,剩余的小球會(huì)借助“建筑物”攀登到高空的氫氣球中。游戲被分為五個(gè)章節(jié),并細(xì)分為多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)章節(jié)都有不同的主題畫(huà)面和音樂(lè)風(fēng)格,渲染出不一樣的氣氛,此外,游戲提供了聯(lián)機(jī)競(jìng)技模式,玩家需要用有限的磚塊建造盡可能高的結(jié)構(gòu)。玩家的記錄會(huì)被上傳到的服務(wù)器,讓全球其它玩家來(lái)挑戰(zhàn)記錄。
每個(gè)關(guān)卡的基本目標(biāo)是收集一定數(shù)量的磚塊到引向關(guān)卡外的氫氣球。玩家要想方設(shè)法運(yùn)用磚塊構(gòu)造橋梁、高塔等結(jié)構(gòu),同時(shí)克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最終將建筑搭建到氫氣球,以讓沒(méi)有用于搭建結(jié)構(gòu)的磚塊進(jìn)入氫氣球。如果玩家成功地搜集到了足夠多的磚塊就過(guò)關(guān)了。如果收集的磚塊多于標(biāo)準(zhǔn)數(shù)額,多出部分可以在聯(lián)機(jī)模式使用。
游戲中有各種各樣的磚塊,在許多關(guān)卡中還有氣球可以讓玩家使用,氣球可以一定程度上克服重力對(duì)建筑結(jié)構(gòu)的影響,取下的氣球可以像磚塊一樣在結(jié)構(gòu)上運(yùn)動(dòng),但不能被任何氫氣球收集。根據(jù)各關(guān)卡的設(shè)定,當(dāng)玩家使用較少的步驟,收集一定量磚塊,或在一定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡時(shí),即可獲得“good獎(jiǎng)”。在關(guān)卡地圖中,已通過(guò)“good”挑戰(zhàn)的關(guān)卡會(huì)用寫(xiě)有特殊旗幟在選擇關(guān)卡的地圖中標(biāo)記。
游戲被分為五個(gè)章節(jié),每章包括數(shù)個(gè)關(guān)卡,總共47個(gè)。章節(jié)按照空間等級(jí)排序,初始章節(jié)設(shè)定為第一樂(lè)園,而最終章則設(shè)定在夢(mèng)想天堂。超級(jí)建筑師聯(lián)機(jī)模式則脫離于五個(gè)章節(jié)之外。玩家在單機(jī)關(guān)卡中多收集的磚塊會(huì)被氫氣球運(yùn)輸?shù)竭@里出現(xiàn))我○www.huzhidao.com(,而玩家要用擁有的磚塊從一個(gè)三角形開(kāi)始建造盡可能高的結(jié)構(gòu)。聯(lián)機(jī)模式使用的是黑色的磚塊,它們和綠色磚塊一樣可被拆除,但是每次只能像普通磚塊一樣連接周?chē)膬蓚€(gè)磚塊。聯(lián)機(jī)模式中,各玩家的記錄會(huì)以一定高度的云朵標(biāo)記,云朵上面寫(xiě)有玩家游戲名、國(guó)籍、記錄高度、收集的磚塊、使用磚塊的數(shù)量等細(xì)節(jié)。排行榜上會(huì)給出聯(lián)機(jī)模式前50名的記錄,以及每個(gè)單機(jī)關(guān)卡前10名記錄。
在游戲設(shè)計(jì)階段,以模塊方式對(duì)程序及數(shù)據(jù)進(jìn)行設(shè)計(jì),有助于將來(lái)的發(fā)展。
(1)定期添加新的關(guān)卡,并加入新類(lèi)型的磚塊,會(huì)讓玩家始終感覺(jué)到新鮮感;
(2)定期召開(kāi)“超級(jí)建筑師pk賽”,公布收集到磚塊數(shù)量前十名玩家的“建筑作品”,讓玩友互相學(xué)習(xí)交流建構(gòu)建筑物的經(jīng)驗(yàn)方法,被為第一名授予“超級(jí)建筑師”勛章,作為本次pk賽得擂主,其他玩家可找他pk,爭(zhēng)奪擂主之位。
(1)游戲角色
主要有磚塊、氣球,均可由玩家控制。
(2)角色屬性
游戲中有多種的磚塊,各有特點(diǎn):灰色和綠色的磚塊可以和周?chē)?-3個(gè)結(jié)構(gòu)塊連接;半透明的磚塊則只能和1個(gè)結(jié)構(gòu)塊連接,它們可以形成一個(gè)長(zhǎng)鏈進(jìn)行特種運(yùn)輸任務(wù);大部分磚塊塑型后不能回收,但綠色的磚塊是可以取下再利用的;紅棕色的磚塊組成的結(jié)構(gòu)靠近火源會(huì)起火燃燒。部分關(guān)卡的氫氣球只能接收特定的磚塊。
背景音樂(lè) 磚塊的叫聲 氣球的破裂生 火燃燒聲
運(yùn)用****腳本語(yǔ)言編寫(xiě)。
能熟練運(yùn)用***,具有過(guò)人的**技術(shù)。
軟件類(lèi):****、****
硬件類(lèi):電腦、數(shù)位板
20**年7月—8月,完成游戲的前期美工設(shè)計(jì),大概的程序模型;
20**年9月—11月,完成后臺(tái)功能;
20**年12月—20**年2月,完善前臺(tái)功能,整體完善; 20**年3月1日,進(jìn)行公測(cè);
20**年4月1日,正式投入市場(chǎng)運(yùn)作。
本游戲研發(fā)制作周期預(yù)計(jì)十個(gè)月,所需費(fèi)用預(yù)計(jì)410萬(wàn)元,主要為制作小組支出,小組成員組成及研發(fā)經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì)如下。
在分析過(guò)現(xiàn)有的游戲市場(chǎng)后,發(fā)現(xiàn)益智類(lèi)游戲始終吸引著大批的玩家,而且年齡面覆蓋廣,在學(xué)習(xí)工作之余,以輕松的氛圍來(lái)玩一些益智類(lèi)游戲,不僅身心得到了放松,頭腦也變得更加靈活。有相當(dāng)多的玩家更加注意游戲的可玩性,而可玩性并不多取決于游戲的仿真度,而是取決于游戲的內(nèi)涵。雖然這是老生常談的問(wèn)題,但是真正注意到的公司并不多。那么什么是游戲的內(nèi)涵呢?說(shuō)法與解答都很多。我認(rèn)為游戲的內(nèi)涵就是虛擬世界和用戶(hù)的夢(mèng)的結(jié)合,而且用戶(hù)的夢(mèng)是兩者的重心所在。不關(guān)心當(dāng)前的人們?cè)谙胄┦裁矗蛔鲞@樣的調(diào)查,是不可能知道用戶(hù)想要什么樣的游戲的。希望設(shè)計(jì)的這款游戲能帶領(lǐng)玩家達(dá)到自己夢(mèng)想的天堂。
游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 篇二
游戲公司簡(jiǎn)介范文3篇
游戲公司簡(jiǎn)介范文3篇
網(wǎng)絡(luò)游戲指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。下面是游戲公司簡(jiǎn)介范文,歡迎參閱。
游戲公司簡(jiǎn)介范文1 盛大文學(xué)通過(guò)整合國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)力量,推動(dòng)紙質(zhì)書(shū)出版,加強(qiáng) 盛大其他投資公司還提供網(wǎng)絡(luò)視頻、家庭棋牌平臺(tái)、電子競(jìng)技平臺(tái)、手機(jī)互動(dòng)娛樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶(hù)群的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,深受廣大用戶(hù)的歡迎。
截止到201x年1月31日,盛大擁有的累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)數(shù)超過(guò)8億。
作為領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)媒體企業(yè),盛大網(wǎng)絡(luò)通過(guò)盛大游戲、盛大文學(xué)、盛大在線等主體和其它業(yè)務(wù),向廣大用戶(hù)提供多元化的互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容和服務(wù)。
游戲公司簡(jiǎn)介范文2 邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲是201x年8月整合入盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的邊鋒游戲和201x年12 月整合入盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲茶苑兩家中國(guó)領(lǐng)先的棋牌游戲公司合并運(yùn)營(yíng)而成的。201x年邊鋒公司購(gòu)回了盛大持有的股份,獨(dú)自進(jìn)行邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)的游戲平臺(tái)有:
紙牌類(lèi),如:
德清點(diǎn)子、五人原子、四人斗地主、原子、六扣、雙扣、三扣 一、跑得快、斗地主、德州撲克、升級(jí)、紅五等; 棋類(lèi),如:
三英戰(zhàn)呂布、軍旗翻翻棋、爆笑四國(guó)、陸戰(zhàn)棋、黑白棋、雙飛棋、五子棋、飛行棋等; 骨牌類(lèi),如:
新沈陽(yáng)麻將、麗水麻將、富陽(yáng)麻將、合肥麻將、德陽(yáng)麻將、攀枝花麻將、自貢麻將、杭州麻將等; 對(duì)戰(zhàn)類(lèi),如:
臺(tái)球、對(duì)對(duì)碰、宇宙方塊、斯諾克、瘋狂火箭、俄羅斯方塊、挖哈哈、連連看等。
桌游類(lèi),如: 三國(guó)殺online等等 游戲公司簡(jiǎn)介范文3 臺(tái)灣大宇是一家游戲研發(fā)公司,1988年4月27日成立至今,從資本額新臺(tái)幣100萬(wàn)元、員工3人發(fā)展起,現(xiàn)已成為上柜公司,資本
多年來(lái),大宇一直堅(jiān)持以掌握自有品牌及開(kāi)發(fā)自創(chuàng)產(chǎn)品為主軸,并以玩家的需求、喜好為依歸,研發(fā)出一套套如軒轅劍、仙劍奇?zhèn)b傳、大富翁、明星志愿、天使帝國(guó)及正宗臺(tái)灣16張麻將等膾炙人口的系列大作,產(chǎn)品的觸角也隨著科技時(shí)代的進(jìn)步從pc game拓展至console game、online game、mobile game及casual game等范圍。面對(duì)快速興起的市場(chǎng)及技術(shù),大宇始終秉持著不斷創(chuàng)新、時(shí)時(shí)用心的精神在經(jīng)營(yíng),為的就是要讓玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戲。
大宇不僅要成為華人迪士尼,還要跟所有玩家生活在一起,玩樂(lè)在一起,讓每個(gè)人不管是在家里、工作或是移動(dòng)中,無(wú)論是使用電腦、手機(jī)、電視游樂(lè)器、pda還是日常生活的周邊,無(wú)時(shí)無(wú)刻都可以感受到大宇的存在。
看過(guò) 游戲公司簡(jiǎn)介范文 的人還 1.手游公司簡(jiǎn)介范文3篇 軟件公司簡(jiǎn)介范文3篇 3.會(huì)議服務(wù)公司簡(jiǎn)介范文3篇
5.服務(wù)公司簡(jiǎn)介范文3篇 6.科技公司簡(jiǎn)介范文3篇
附送:
游故宮導(dǎo)游詞3篇
游故宮導(dǎo)游詞3篇
游故宮導(dǎo)游詞范文1:
歷史的興亡榮辱,都似永恒的文字,若影若現(xiàn)地在不起眼的地方如古尸的指甲,依然鋒利,向我們透露著真情。而故宮,元、明、清三代帝王的皇宮,雕刻著最真實(shí)的歷史。
走近宏偉博大的故宮,就是盲人也能感受到它的氣魄。站在**城樓上往下眺望,數(shù)不清這紅墻黃瓦的房子,再配上那湛藍(lán)色的天空,讓人不禁飄飄然起來(lái)。思緒如柳絮般飛向過(guò)去,飛向那太平的時(shí)代和那戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代,想象那盛景。進(jìn)入故宮了,不禁被其勢(shì)所迷,倒入其中,唯有張大嘴。那一道道門(mén)檻和一座座宮殿,使我們目不暇接,留連忘返。屋頂上兼有精美的壁畫(huà),雖有的設(shè)計(jì)成休息的場(chǎng)所,但均是古色古香的大門(mén)、廳殿。多數(shù)宮殿門(mén)口圍著欄桿,有里三層外三層的游客爭(zhēng)著拍照,我費(fèi)之九牛二虎之力,才 三生有幸 看上一眼。那以前,可都是皇帝才用的??! 但轉(zhuǎn)念一想,卻為皇帝感到悲哀起來(lái):
這么碩大的皇宮,皇帝一生能出去幾次呀!走到哪兒都是紅墻黃瓦,精美壁畫(huà),古色古香的門(mén)廳,那專(zhuān)用的桌椅床 縱是神仙,也會(huì)厭倦的呀!而皇帝一生,就只能呆在這兒 坐牢 ,這也是多痛苦的事呀! 那皇宮的雕梁畫(huà)棟,紅墻黃瓦,都是歷史的見(jiàn)證,是那個(gè)帝王時(shí)代的見(jiàn)證,是三個(gè)朝代的見(jiàn)證! 游故宮導(dǎo)游詞范文2:
皇室家園,是震撼,是成就。揮手下去將擁有整片江山。它是權(quán)利的展現(xiàn)地-故宮
暢游北京的 故宮游快結(jié)束了,我想去看看珍妃井,因?yàn)檎溴俏艺J(rèn)為的英雄,即使她沒(méi)有上過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),也沒(méi)有青史留名,但她堅(jiān)貞不屈的精神將我拉近了一個(gè)年輕的夢(mèng),她的死和慈禧有的密切關(guān)系,她是慈禧的眼中釘,可是她在那堅(jiān)定的話(huà)語(yǔ)中,看出她是一個(gè)英雄,因?yàn)樗呀?jīng)打入冷宮數(shù)年
離開(kāi)了故宮,回想各各宮殿,豪情,美貌 。讓我不由嘆,一個(gè)中華文明的創(chuàng)始,世界的觀點(diǎn),我想將這一點(diǎn)發(fā)表給全世界,中國(guó)是有文明歷程的! 游故宮導(dǎo)游詞范文3:
故宮,是我們一家向往的地方。這個(gè)寒假,我們終于如愿以?xún)敗?那天,我們來(lái)到故宮。這古老的宮殿在白雪的覆蓋下銀裝素裹,顯得更加雄偉壯觀。
我們從端門(mén)走進(jìn)了故宮,走過(guò)午門(mén),我突然感覺(jué)在哪兒聽(tīng)到過(guò) 午門(mén) 一詞?爸爸當(dāng)起了導(dǎo)游,他笑著對(duì)我說(shuō):
當(dāng)初,皇宮內(nèi)有人犯了罪,皇帝就說(shuō) 午時(shí)三刻,推出午門(mén)外,斬立決! 午門(mén)指的就是這個(gè)地方。
緊接著,我們穿過(guò)太和門(mén),來(lái)到太和殿。介紹牌上寫(xiě)到: 太和殿是皇帝上朝的地方。殿中有72根大柱子,其中6根是鍍金的,上面有金龍盤(pán)繞??吹竭@里,爸爸的口水 飛流直下三千尺 自言自語(yǔ)道:
6根鍍金,那值多少錢(qián)呀! 說(shuō)完后情不自禁地咽了一口口水。我透過(guò)欄桿往大殿里瞧,呵!我才明白什么叫金碧輝煌!皇帝的寶座是鍍金的,扶手是鍍銀的,4個(gè)香爐是檀香木做的,顯得富麗堂皇。
太和殿后面是中和殿,中和殿是皇帝上朝前休息的地方。讓人驚嘆的是中和殿后的一塊石雕,長(zhǎng)1 6.57米,寬 3.07米,厚
上面刻的是波濤洶涌的大海和騰云駕霧的飛龍,絕對(duì)是鴻篇巨制??! 我看著看著,覺(jué)得奇怪,這么大一塊石頭,古代又沒(méi)有拖車(chē),那怎么運(yùn)到這兒來(lái)的呢?原來(lái),在冬天,古人們往路上澆水,路變成了冰道后,人們才把石頭拖到故宮的。僅運(yùn)這一塊石頭就用了1萬(wàn)多人力。
這次參觀故宮的收獲真大。我更深刻地感受到了祖國(guó)那深厚的文化底蘊(yùn)、悠久的歷史,我為我是一個(gè)中國(guó)人而自豪! 看過(guò)游故宮導(dǎo)游詞。
游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 篇三
嘉賓:馬蘇,竇驍?shù)攸c(diǎn):杭州西湖主題:白蛇傳
游戲1:白蛇指壓板晨跑(接力,率先進(jìn)90秒)第一位:跨人,樓梯,跳繩
第二位:鉆圈,跨欄第三位:背胖子,跳躍單杠叼食物
游戲2:猜服務(wù)員上菜順序,猜錯(cuò)著同伴受到高空落水懲罰
游戲3:用奇怪的道具在水中打乒乓球
撕名牌:鈴鐺人金鐘國(guó)
嘉賓:張藍(lán)心,唐藝昕,唐宛如,古力娜扎地點(diǎn):浙江烏鎮(zhèn)主題:尋找前世情侶游戲1:嘉賓找到包含r牌的地方與游客比賽擲篩子,贏者獲得有機(jī)會(huì)獲得圣水道具
游戲2:從農(nóng)田里放置的缸中找到自我的同伴,然后背回去,最終將薯?xiàng)l吃到小于1cm,敲鑼游戲3:水池一側(cè)的嘉賓入水將水中的`愛(ài)心交給對(duì)岸的同伴
嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點(diǎn):韓國(guó)首爾主題:韓囧
游戲1:找到表格中一串順序的食物,并把它們都吃掉
游戲2:一邊做運(yùn)動(dòng)一邊唱歌打分
嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點(diǎn):韓國(guó)首爾主題:韓囧
游戲1:抽個(gè)一個(gè)國(guó)家的國(guó)旗找尋這個(gè)國(guó)家的游客,依次踢毽子十下,共三次機(jī)會(huì)游戲2:找護(hù)照
游戲3:人造紙船
嘉賓:王麗坤,歐弟,林更新地點(diǎn):韓國(guó)首爾主題:韓囧
游戲1:7分鐘過(guò)河
與韓國(guó)跑男撕名牌
嘉賓:胡海泉,伊一地點(diǎn):浙江舟山秀山島主題:逃離秀山島
游戲1:在村莊中找到有效水槍?zhuān)姷綄?duì)方名牌上,對(duì)方即遭淘汰
游戲2:泥中抓鴨子
游戲3:找線索穿越山洞
嘉賓:胡海泉,伊一地點(diǎn):上海主題:穿越世紀(jì)的愛(ài)戀
游戲1:鄧超:隨機(jī)找到十位路人與之扳手腕勝利
伊一:指定時(shí)間吃掉西瓜
鄭愷:扮蠟像半小時(shí)
游戲2:團(tuán)體搶占臺(tái)子對(duì)著相機(jī)拍照
嘉賓:于震、關(guān)喆、郭彥甫、郭彥均地點(diǎn):甘肅敦煌主題:敦煌大劫案
游戲1:指壓板接力跳大繩
游戲2:在城中找到對(duì)接自我暗號(hào)的人,獲得消息
游戲3:答對(duì)箱子上的問(wèn)題獲得箱子鎖的密碼
嘉賓:熊黛林,沈凌,謝依霖地點(diǎn):甘肅敦煌主題:大漠公主爭(zhēng)奪戰(zhàn)
游戲1:沙漠場(chǎng)地繞場(chǎng)奔跑比賽
游戲2:打地鼠,守護(hù)玉米
游戲3:人力彈簧床運(yùn)沙子
撕名牌:男士蒙眼背女士撕名牌,三人一組,撕掉即淘汰一名組員
嘉賓:袁弘,張歆藝,郭京飛地點(diǎn):湖北武漢主題:楚漢之爭(zhēng)
游戲1:接力:捏鼻子手指地轉(zhuǎn)5圈將自我的拖鞋扔進(jìn)籃子里,平衡板運(yùn)送乒乓球,吹爆氣球,嘴刁帽子上懸掛的食物,多人團(tuán)體過(guò)單杠
游戲2:跳起比劃歌名,隊(duì)友猜出
游戲3:砸排球保護(hù)己方女將,女將砸到全部淘汰,男方砸到腿out
嘉賓:林俊杰、吳映潔地點(diǎn):湖北武漢主題:三校爭(zhēng)霸賽
游戲1:找人在規(guī)定時(shí)間講繞口令,找長(zhǎng)發(fā)及腰的女生做一字馬,臉動(dòng)吃餅干,團(tuán)體拍照,所有人伸手睜眼露齒(所有人跳起腳離地)
游戲2:100人團(tuán)體跑步,看哪個(gè)隊(duì)時(shí)間用時(shí)少
嘉賓:陳建州,孫楊,趙麗穎地點(diǎn):浙江杭州主題:新年運(yùn)動(dòng)會(huì)
游戲1:跳高團(tuán)隊(duì)賽
游戲2:游泳接力
游戲3:水中浮板上互推接力賽
嘉賓:無(wú)地點(diǎn):浙江杭州主題:尋找神秘人
游戲1:首位順次接力指壓板,撐起為獲勝
游戲2:密室逃脫得到鑰匙開(kāi)鎖
撕名牌:鄧超背叛者,用水槍噴射對(duì)手名牌,對(duì)手尋找鄧超拼圖
嘉賓:羽泉組合,白百合地點(diǎn):重慶主題:秘密合伙人
游戲1:劈腿接力比長(zhǎng)度
游戲2:一方說(shuō)事,另一方說(shuō)當(dāng)然了,遲疑或打錯(cuò)算輸
游戲3:桌子上擺著鍋蓋和一杯水,雙方猜拳,輸者拿鍋蓋擋,贏者拿水潑對(duì)方游戲4:搶占高臺(tái)
嘉賓:無(wú)地點(diǎn):重慶主題:超本事巔峰之戰(zhàn)游戲1:水中單杠pk對(duì)手
撕名牌:每人各有一個(gè)超本事技能,能隨機(jī)使用
游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 篇四
網(wǎng)絡(luò)游戲公司簡(jiǎn)介范文1
網(wǎng)絡(luò)游戲指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端的個(gè)體性多人在線游戲。下面是網(wǎng)絡(luò)游戲公司簡(jiǎn)介范文,歡迎參閱。
網(wǎng)絡(luò)游戲公司簡(jiǎn)介范文1 邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲是2004年8月整合入盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的邊鋒游戲和2005年12月整合入盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲茶苑兩家中國(guó)領(lǐng)先的棋牌游戲公司合并運(yùn)營(yíng)而成的。2013年邊鋒公司購(gòu)回了盛大持有的股份,獨(dú)自進(jìn)行邊鋒網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)營(yíng),運(yùn)營(yíng)的游戲平臺(tái)有:
紙牌類(lèi),如:德清點(diǎn)子、五人原子、四人斗地主、原子、六扣、雙扣、三扣一、跑得快、斗地主、德州撲克、升級(jí)、紅五等;
棋類(lèi),如:三英戰(zhàn)呂布(原創(chuàng))、軍旗翻翻棋、爆笑四國(guó)、陸戰(zhàn)棋、黑白棋、雙飛棋、五子棋、飛行棋等;
骨牌類(lèi),如:新沈陽(yáng)麻將、麗水麻將(3.0)、富陽(yáng)麻將、合肥麻將、德陽(yáng)麻將、攀枝花麻將、自貢麻將、杭州麻將等;
對(duì)戰(zhàn)類(lèi),如:臺(tái)球、對(duì)對(duì)碰、宇宙方塊、斯諾克、瘋狂火箭、俄羅斯方塊、挖哈哈、連連看等。
桌游類(lèi),如:三國(guó)殺online等等
2012年4月,盛大又將邊鋒連同浩方以35億元的高價(jià)出售給浙報(bào)傳媒集團(tuán)[1] ,其中,浙報(bào)傳媒為邊鋒估值31.8億人民幣,而盛大當(dāng)年收購(gòu)邊鋒的總代價(jià)為2000萬(wàn)美元,約合1.64億元人民幣,8年之間,邊鋒增值30多億元。
據(jù)浙報(bào)傳媒公告顯示,2011年杭州邊鋒營(yíng)業(yè)收入4億元,凈利潤(rùn)1.44億元;2010年?duì)I業(yè)收入2.6億元,凈利潤(rùn)9946萬(wàn)元。
網(wǎng)絡(luò)游戲公司簡(jiǎn)介范文2 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
盛大文學(xué)通過(guò)整合國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)文學(xué)力量,推動(dòng)紙質(zhì)書(shū)出版,加強(qiáng)第三方版權(quán)內(nèi)容的數(shù)字化運(yùn)營(yíng),構(gòu)建全球領(lǐng)先的正版數(shù)字書(shū)城,旨在推動(dòng)數(shù)字出版,引領(lǐng)數(shù)字閱讀潮流,為消費(fèi)者提供包括數(shù)字圖書(shū)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、數(shù)字報(bào)刊等數(shù)字商品。并依托原創(chuàng)故事,推動(dòng)實(shí)體出版、影視、動(dòng)漫、游戲等相關(guān)文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
盛大在線作為專(zhuān)為無(wú)物流的文化和虛擬產(chǎn)品提供數(shù)字出版的服務(wù)平臺(tái),致力于提供基于云計(jì)算服務(wù)的綜合解決方案。通過(guò)完善的統(tǒng)一登錄、計(jì)費(fèi)、內(nèi)容分發(fā)、廣告營(yíng)銷(xiāo)、搜索推薦、客戶(hù)關(guān)系服務(wù)等,為廣大互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)和企業(yè)獲取數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品提供優(yōu)選渠道和專(zhuān)業(yè)化的用戶(hù)服務(wù)體系。
盛大游戲是中國(guó)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商和發(fā)行商,致力于打造中國(guó)乃至全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。盛大游戲擁有2000多名自主研發(fā)人員,并與20000多名開(kāi)發(fā)者合作,堅(jiān)持豐富多樣化的產(chǎn)品線,向用戶(hù)提供包括mmorpg、高級(jí)休閑游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、社交游戲和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲等70多款產(chǎn)品,以及40000余款flash 小游戲和手機(jī)游戲。
盛大其他投資公司還提供網(wǎng)絡(luò)視頻、家庭棋牌平臺(tái)、電子競(jìng)技平臺(tái)、手機(jī)互動(dòng)娛樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)等在內(nèi)的適合不同年齡層次用戶(hù)群的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品,深受廣大用戶(hù)的歡迎。
截止到2009年1月31日,盛大擁有的累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)數(shù)超過(guò)8
億。
作為領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)媒體企業(yè),盛大網(wǎng)絡(luò)通過(guò)盛大游戲、盛大文學(xué)、盛大在線等主體和其它業(yè)務(wù),向廣大用戶(hù)提供多元化的互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容和服務(wù)。
網(wǎng)絡(luò)游戲公司簡(jiǎn)介范文3 重慶祥維科技發(fā)展有限公司成立于2001年,是一家專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲研發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、軟件研發(fā)于一體的高新技術(shù)科技企業(yè),總部位于重慶市渝中區(qū)環(huán)球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園區(qū)。祥維科技擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的“e時(shí)代辦公自動(dòng)化管理系統(tǒng)”和web即時(shí)戰(zhàn)斗游戲引擎,是國(guó)內(nèi)少數(shù)擁有游戲引擎自主研發(fā)能力的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)公司。其自主研發(fā)的q版休閑游戲《完美農(nóng)場(chǎng)》和2.5d即時(shí)戰(zhàn)斗mmorpg游戲《魔神戰(zhàn)紀(jì)》,在中國(guó)大陸、中國(guó)臺(tái)灣、日本、韓國(guó)、歐美等全球范圍內(nèi)投入運(yùn)營(yíng)以來(lái),取得不俗的市場(chǎng)反響,深受玩家及運(yùn)營(yíng)伙伴的好評(píng)。
游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃 篇五
器材場(chǎng)地12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(每個(gè)呼拉圈有三到四種顏色更好)
活動(dòng)目標(biāo):觀察力的訓(xùn)練
資料規(guī)則
1.每組圍成一個(gè)半圓,由訓(xùn)練員應(yīng)對(duì)伙伴手持道具,開(kāi)始宣布:此刻要進(jìn)行的是一個(gè)很?chē)?yán)肅、且每個(gè)人都會(huì)面臨的生命課題『生與死』。我此刻用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開(kāi)始示范1與2的表示方式)。
☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個(gè)位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈…等)后,然后說(shuō)明:『注意看,這是1』
☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈等),然后說(shuō)明:『這是2』
2.示范完后,訓(xùn)練員開(kāi)始變換呼拉圈的擺放方式(剛開(kāi)始2~3次依照示范的方式,然后開(kāi)始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢(xún)問(wèn)伙伴『這是1還是2?』
3.當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對(duì)時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對(duì)!這是1(或這是2)』;錯(cuò)誤時(shí),則告知:這是1(或這是2)
4.如果學(xué)員表示明白,可請(qǐng)他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),學(xué)員不要直接說(shuō)出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力。
5.答案在每次訓(xùn)練員的提問(wèn)方式:
當(dāng)問(wèn)句是:『注意看、這是1還是2?』代表1
當(dāng)問(wèn)句是:『這是1還是2?』代表2
分享重點(diǎn)
1.人們都習(xí)慣用親眼所見(jiàn)來(lái)確定事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺(jué)?是什么讓你改變?cè)械挠^察模式而找到答案?
2.過(guò)程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動(dòng)作、其它伙伴每次的行動(dòng)?問(wèn)題是否所以被解決了?你覺(jué)得自我的行動(dòng)力夠嗎?
3.當(dāng)執(zhí)著于動(dòng)作、答案的對(duì)錯(cuò)時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么??jī)烧哂袥](méi)有不一樣?
4.(過(guò)程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對(duì)錯(cuò)時(shí),較適合將這問(wèn)題提出)當(dāng)我們應(yīng)對(duì)問(wèn)題而無(wú)法解答時(shí),你是先換個(gè)方向、反問(wèn)(反求)自我,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒(méi)有相同或類(lèi)似的情形?
5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷供給答案(意見(jiàn)),這對(duì)你會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來(lái)越沉默,會(huì)不會(huì)讓你更不敢開(kāi)口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類(lèi)似例子?
6.應(yīng)對(duì)生、死的議題,你是否能夠豁達(dá)的看待此問(wèn)題?同樣的,在你的生命中,有哪些問(wèn)題是你能夠從容以對(duì)的?哪些是你避免去碰觸的?(這個(gè)部分能夠請(qǐng)學(xué)員不必回答,改用寫(xiě)的;如果愿意,事后能夠找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個(gè)話(huà)題)
模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢(shì)浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,趣味的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,并且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想……
活動(dòng)目標(biāo):
體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性;
領(lǐng)導(dǎo)本事和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;
練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序;
強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
回歸自然,娛樂(lè)身心。
資料梗概:
分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。
任務(wù):每組按照組織者事先供給的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過(guò)規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。
渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在a橋上,然后把b橋移到a橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到b橋上,如此不斷前進(jìn)。過(guò)程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來(lái)……
一個(gè)人有創(chuàng)造力不難,難得的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力能充分發(fā)揮。經(jīng)過(guò)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力配合的練習(xí),一個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)就誕生了!
活動(dòng)目標(biāo):讓團(tuán)隊(duì)成員在執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)中發(fā)揮創(chuàng)意,并且讓每個(gè)組員都能扮演各自主角,為完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)作出貢獻(xiàn)。讓團(tuán)隊(duì)的成員們認(rèn)識(shí)到參與的重要性。
形式:全體學(xué)員,5人一個(gè)小組為最佳
時(shí)間:30分鐘
教具:每組吸管30支,膠帶一卷,剪刀一把,訂書(shū)機(jī)一個(gè)
過(guò)程:
1.發(fā)給每個(gè)小組材料,并說(shuō)明每組要在25分鐘之內(nèi)用這些材料建一座自我認(rèn)為最漂亮的塔。這座塔的塔高至少50cm,外型要求美觀,結(jié)構(gòu)合理,創(chuàng)意第一。
2.做完之后,每組把塔擺在大家面前,進(jìn)行評(píng)比。勝出小組會(huì)得到一些小禮品。
討論:
1.你的小組工作過(guò)程中,是否每個(gè)人都有參與;當(dāng)別人參與程度不夠的時(shí)候你有什么感覺(jué)?
2.你的塔的創(chuàng)意是怎樣得來(lái)的?
3.你對(duì)小組的合作有什么看法?
變化:
1.經(jīng)過(guò)不一樣的資料來(lái)考核團(tuán)隊(duì)的配合程度,例:改建塔為建造房屋等。
2.難度變化:資源越少、時(shí)間越短、難度越高。
人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是能夠預(yù)料的。經(jīng)過(guò)觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類(lèi)的一些行為的規(guī)律。
活動(dòng)目標(biāo):用實(shí)例說(shuō)明某些行為是能夠預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力
時(shí)間:15分鐘
教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆
過(guò)程:首先發(fā)給每位與會(huì)學(xué)員一張紙和一支筆。請(qǐng)他們?cè)诼?tīng)到五個(gè)問(wèn)題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說(shuō)出問(wèn)題:
1.你最喜愛(ài)的顏色是什么?
2.說(shuō)出一件家具。
3.說(shuō)出一種花。
4.在1~4之間選一個(gè)數(shù)字。
5.說(shuō)出動(dòng)物園中的一種動(dòng)物。
然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。
討論:
1.每個(gè)問(wèn)題有幾人”答對(duì)”?(請(qǐng)”答對(duì)”者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)
2.在你看來(lái)說(shuō)明了什么問(wèn)題?(人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反映是能夠預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個(gè)敏銳的觀察者。)
變化:
1.選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來(lái)替代問(wèn)題。
2.難度變化:讓學(xué)員自我去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測(cè)。
形式:11-16個(gè)人為一組比較適宜
材料與場(chǎng)地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩
適用對(duì)象:所有人員
時(shí)間:30分鐘
活動(dòng)目的:學(xué)員們體驗(yàn)解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間應(yīng)對(duì)同樣一個(gè)問(wèn)題所表現(xiàn)出來(lái)的態(tài)度,如何到達(dá)共識(shí),并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。
操作程序:
1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),此刻你們經(jīng)過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì)回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì)回答。全過(guò)程自我只能摸自我的物品,而不得摸其他人的物品。
2、此刻培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。
有關(guān)討論:
你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認(rèn)為這完全沒(méi)有可能,之后又怎樣呢?你認(rèn)為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么?你對(duì)執(zhí)行過(guò)程中,大家的溝通表現(xiàn)的評(píng)價(jià)如何?你認(rèn)為還有什么改善的方法?
游戲的運(yùn)用原則是:有效、有度、趣味、有章法、講順序。讓我們從培訓(xùn)對(duì)象的`需求調(diào)查入手,精心設(shè)計(jì)拓展游戲。借此拉近學(xué)員們的距離,簡(jiǎn)便進(jìn)入培訓(xùn)課程體系,取得從歡笑中體味真理的教學(xué)效果。
它山之石可以攻玉,以上就是我為大家整理的5篇《游戲設(shè)計(jì)師職業(yè)規(guī)劃范文》,能夠幫助到您,是我最開(kāi)心的事情。
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